Вы являетесь участником галактического сражения, условием победы является полное уничтожение оппонентов.
- Подконтрольные игроку или боту планеты каждую секунду генерируют новых юнитов, но не более 50. Если на планете находится более 50 юнитов, то с каждой секундой их количество будет уменьшаться.
- На старте игры каждому участнику конфликта подконтрольна одна планета, остальные планеты нейтральны, количество юнитов на нейтральных планетах не растёт.
- Для захвата новой планеты направьте на неё армию с планеты подконтрольной вам. Если количество захватчиков превышает количество защитников планеты, то она будет захвачена.
- Сразу же после захвата на планете начнинают генерироваться юниты в армию для нового владельца.
- Чем больше планет под вашим контролем, тем быстрее пополняется ваша армия, что является ключевой механикой для победы.
- Вы можете перенаправлять армии между своими планетами, для того чтобы собрать для сокрушительных ударов по противнику.
Удачных завоеваний!
- Перед стартом необходимо определить количество учаcтников, количество планет и выставить ботам сложность.
- Можно не выбирать кем будет управлять игрок, боты могут играть между собой.
- Планеты каждый раз размещаются случайным образом, фиксированы только стартовые позиции (2 оппонента - слева и справа по центру, 3 - треугольник, 4 - квадрат).
- У ботов есть 4 сложности, чем выше сложность, тем быстрее боты совершают действия, тем больше действий они могут производить одновременно и тем коварнее они выбирают цели для атаки.
- В игре есть фоновая музыка и звуки для действий (отправка армии, удачное сражение, неудачное сражение). Озвучиваются только действия игрока. Фоновую музыку и звуки можно отключить в правом меню во время игры.
- Есть возможность ставить паузу - кнопка в правом верхнем углу во время игры, либо клавишей "пробел".
- В случае победы определяется кол-во баллов (оценивается как долго длилась игра, сколько юнитов и планет было подконтрольно игроку на момент завершения игры). Результаты доступны на странице "Таблица лидеров".